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在日复一日的美术宣发工作中感受到了疲惫,所以离职来做自己的独立游戏,不管最后结果如何,希望在制作独立游戏的过程中可以重新获得游戏带给我的快乐
indienova.com/groups/post/103080
发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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发起:Asla Farley 本人是游戏策划,有过几年商业游戏的经历,目前是离职状态
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升级自己的星际基地,与封建领主对雇佣兵合同进行谈判,修复维护老化的战斗机甲,实行具有毁灭性的战斗策略,……参与一场殊死的内战:将自己沉浸在暴力统治者的故事中,为了夺回统治者地位,她发动了残酷的战争,但同时也需要你的雇佣公司的帮助…………你会选择帮助她吗?
indienova.com/u/news/blogread/2493
的第二部作品,在前作的画面和玩法的基础上,本次作品有着更棒的视觉效果,这一次他们将继续带来更加复杂的回合制策略游戏……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjcxMjk3Mzg1Mg==.html……需要注意的是,游戏有着较多的文本,因此对语言有着一定的要求
indienova.com/groups/post/100830
最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨作小文分享……任何一家发行方,无论是被动或主动接触一款独立游戏产品,至少证明,他对你产生了兴趣作为研发,挑选发行的时候……我们也愿意为研发者提供无偿的市场建议祝大家都能找到靠谱的发行伙伴,酒香不怕巷子深的年代,大概已经过去了(转发自:原日志地址) big old: 有联系方式吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29027
再回过头去看暴雪写在招聘启事上的文字,其讽刺意味比起当年的“你们没有手机吗”高出去好几个量级:“我们(……针对暴雪放出的否认声明,超过2600名暴雪员工实名签署了一封联名信进行强烈还击,并提出了四项要求:1.结束员工合同中的强制仲裁条款……假如上述指控真的都是“污蔑和栽赃”,那加州和联邦的公诉人使出浑身解数也无法证明自己的指控,暴雪甚至还能反过来要求加州公平就业部门支付一笔名誉损失赔偿
indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职
indienova.com/groups/post/30011
之前经历了投资人撤资,程序员离职还有项目工程全没等事件,现在想找一名U3D技术一起花三个月开发出试玩版
版本:Early Access
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